Dùng khi nào?
- Khi mới có mặt bằng, bản vẽ 2D hoặc ý tưởng sơ bộ.
- Khi cần hình ảnh minh họa nhanh để trao đổi phương án.
- Khi muốn kiểm tra hình khối tổng thể trước khi dựng model chi tiết.
Quy trình thực hiện
Thứ tự quan trọng: 1 → 6 dưới đây dùng đúng cùng hệ số với giao diện thao tác trực tiếp. Hãy chọn chức năng trước rồi mới đưa tài nguyên đầu vào; nếu đổi chức năng sau khi đã tải ảnh, ảnh đầu vào có thể bị đặt lại.
Chọn 2D → PHỐI CẢNH 3D
Chọn đúng tab 2D → PHỐI CẢNH 3D trên thanh 6 chức năng chính trước khi đưa dữ liệu vào.
Đưa tài nguyên đầu vào
Có 3 cách chính: chọn lại ảnh từ SCENE/lịch sử; lấy góc nhìn hiện tại trực tiếp từ SketchUp; hoặc dùng ẢNH TẢI LÊN để chọn file từ máy (phác thảo tay, ảnh chụp AutoCAD, 3ds Max, ảnh mô hình hoặc dữ liệu phù hợp với chức năng).
ẢNH THAM CHIẾU (nếu cần)
Thêm ảnh tham chiếu khi muốn định hướng phong cách, vật liệu hoặc ngôn ngữ hình ảnh cho kết quả 3D.
Thiết lập 2D → 3D
Chọn loại không gian, phạm vi và bổ sung PROMPT cho những thông tin bản vẽ chưa thể hiện rõ.
Nhấn TẠO PHỐI CẢNH 3D
Kiểm tra lại tài nguyên và thiết lập, sau đó nhấn nút TẠO PHỐI CẢNH 3D để bắt đầu xử lý.
Xem kết quả / lịch sử
Kết quả xuất hiện ở ẢNH RENDER/lịch sử. Có thể chọn lại ảnh để xem, so sánh, tiếp tục chỉnh sửa hoặc dùng cho bước kế tiếp.
Giao diện thao tác trực tiếp
6 khu vực tương ứng với 6 bước
- 1 Chọn chức năngThanh 6 chức năng chính ở phía trên. Số 1 tương ứng đúng bước 1 của quy trình.
- 2 Đưa tài nguyên đầu vàoSố 2 xuất hiện ở 3 vị trí: SCENE/lịch sử bên trái; nút lấy góc nhìn hiện tại từ SketchUp ở giữa; và ô ẢNH TẢI LÊN bên phải để chọn file từ máy.
- 3 Ảnh tham chiếu / tài nguyên bổ trợSố 3 đặt đúng tại ô ẢNH THAM CHIẾU. Chỉ dùng khi chức năng cần ảnh tham chiếu hoặc tài nguyên hỗ trợ tương ứng.
- 4 Thiết lập xử lýPhạm vi, hồ sơ, chế độ, PROMPT và các tùy chọn đặc thù của chức năng.
- 5 Nút thực thiNút AI RENDER / ĐỒNG BỘ / NÂNG ẢNH / 2D→3D / ĐỔ MÀU / ÁP DỤNG.
- 6 Kết quả / lịch sửẢNH RENDER, Scene và lịch sử dùng để xem lại, so sánh và tiếp tục làm việc.
Số trên quy trình và số trên giao diện dùng cùng một hệ 1 → 6 để người dùng nhìn là biết thao tác ở khu vực nào.
Mẹo sử dụng
- Ưu tiên đúng tỷ lệ không gian và các khối chính trước chi tiết trang trí.
- Bản vẽ đầu vào càng sạch thì kết quả càng dễ kiểm soát.
- Không yêu cầu quá nhiều chi tiết ở lần tạo đầu tiên.
Lưu ý
Khi dữ liệu đầu vào không có chiều cao, vật liệu hoặc mặt đứng, AI phải suy luận. Kết quả nên được xem là cơ sở để tiếp tục phát triển thiết kế, không thay thế mô hình kỹ thuật.

